Ein Versuch mit Java eine eigne 3D-Engine aufzusetzen.
Es werden nur Quader und Kugeln im 3dimensionalen Raum dargestellt. Bei diesem Projekt ging es mir darum ein Transformationsmodell darzustellen, Shading, sowie Culling sind nicht implementiert.
Die Kamera ist in Kombination mit den Tasten 1, 2, 3 und gedrückter linker Maustaste steuerbar.
Der Quellcode steht im Zip-Format zum Download bereit.
Vorraussetzung ist das installierte JDK 1.4
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